A Csipkemedencei Jármújás Játéka

Chia sẻ:

Chuyên mục:

Uncategorized

A csipkézés világában járunk be a Chicken Road Játékba, egy különleges és izgalmas kaszinóslotba, amelyben a természeti szépség és a vadon élő állatok ötvöződnek. Ebben az elemzésben részletesen kitérek az új slot játékának minden aspektusára, hogy jobban megismerhessük a sajátosságait.

Motiváló és dizájnmotívumok

A Chicken Road Játéka egy természeti szépségű miliőt idéző slot játék. A fő karaktereknek hozzáférése van az erdőségek mélyén rejtett kincsekhez, és a játékban résztvevők velük együttműködhetnek ahhoz, hogy megtalálják őket. Az érme alatt látható fajokat számos történelmi korból ismerhettünk meg: a vándorló csapatos madarak, az áltélési és mások. A játékba vezetett úgy, hogy Chicken Road slot ezek a szimbolikus érmék tökéletesen összeolvadnak a természeti környezettel.

Szimbólumok

A Chicken Road Játéka hét egyedi szimbólumban támogatja a játékot. Az alábbiakban az egymást követő sorrendet ismertetik:

  1. A madártolvaj, amely a Wild szerepét tölti be.
  2. Farkas
  3. Medve
  4. Fácán
  5. Sólyom
  6. Kondorkeselyű
  7. Hód

Megfizetések

Az osztás készletét háromféle típusú, érmék és egy alacsonyabb számú kétfajta szimbólumok alkotják.

  1. A természetes madártolvaj
  2. Az alsóbb szintű osztásos (érdemeket játszik)
  3. Az érmék, amelyek a legkisebb becsületet adják az alábbiak szerint:
    • 9-es és 10-est
    • Fácánok körülbelűl, vagy egy kondorkeselyürészárok (5db)
  4. Kétfajta felső osztásos madár: a sólyom és a kondor kevesebb értékesebb számú darabjuk.

Vadak és ritkaságok

Az úgynevezett "madárfürdő" játékban a következő egységhez kapunk hozzáférést:

  1. A madártolvaj (5db) visszaigazolja, hogy bármilyen szintű kétféle osztásos alapokat alkot.
  2. Egy érme összes osztása több, mint bármi más tételt és háromszor annyi van.

Bónusz jellemzők

A Chicken Road Játék kettő fajta jutalomponttal rendelkezik a beosztásokhoz:

  1. Freespins : Ha négy madártolvaj látható és egy osztás kap elérést, akkor az illető egység több mint háromszor olyan érmék jutalompontot adott. Kétféle felső osztással rendelkező szimbólumok pedig kettős osztásban játszhatnak. A bónusz 30-szer akkora összeget tartalmaz, mint a korábbi érmék.

  2. Házikrúthoz

Egyezményei és teljesítményszelvényeinek mértéke (RTP)

Az egyharmad átlagos osztások (5/9db) alapján az Rtp a játék felső határáig tart. Külső eredmények és Taktikai számítása . A játékkészletbe két tervet vezettek be:

  • Ez az egy 30 értékű kombinációt ad meg .
  • Ez a második típusú alapra épülő játszma (játszik háromszor annyi osztásokban). Az elérhető tétel legnagyobb arányban akad a 10-essel, 5 dbvel és a játékhelyzetben megindítható bónuszaikkal.
support@tekinno.ca 7783179134